Gunakake QOICO clicker trampil kanggo mriksa interaksi kelas

Keypads qomo siswa

Kanthi pangembangan informatialisasi pendhidhikan kanthi cepet, QomoKlicker Swarawis mlebu kampus lan wis dadi fasilitas kelas standar. Nggunakake teknologi kanggo drive sinau kanthi siswa, kanthi efektif nindakake interaksi guru, interaksi siswa, lan ngerti transformasi lan asil pamulangan.

Interaksi ana ing rong arah. Ana macem-macem wujud interaksi ing kelas, lan siswa sinau saka interaksi kasebut. Guru lan siswa nggunakake QomoKlicker siswa Kanggo mangsuli pitakon, kanthi trampil nggabungake tombol ilmu kelas ing pitakonan kelas. Lan nggawe para siswa melu, nambah kapercayan siswa dhewe, njupuk inisiatif kanggo milih klick kanggo njawab pitakon. Sistem nanggepi kelas Qomo promosi konsultasi pendaptaran kelas adhedhasar buku siswa. Ing wektu sing padha, sistem kasebut nuwuhake kepinginan siswa sing bisa dipikirake lan seneng-seneng nggunakake kawruh sing wis sinau kanggo ngatasi masalah praktis.

Desain instruksional minangka bagean sing penting. Guru kudu nggawe rencana piwulang kelas sawise ngupayakake bahan pamulangan, pemeratelakake siswa, nganalisa kahanan belajar, lan nggabungake konsep pengajaran lan faktor pamulangan liyane. Nanging, perencanaan kaya iki ora bisa dipérang saka data piwulang kelas. Guru lan siswa nggawe laporan data nyata-wektu liwat clickers kanggo nggunakake interaksi kelas, mbantu mbantu para guru sing luwih jelas. Kanggo nggabungake tujuan piwulang khusus lan proses piwulang sing jelas, aplikasi fleksibel model model metode metode kudu dianggep promosi interaksi kelas sing efektif.

Ing atmosfer kelas sing positif lan efektif, hubungan guru-siswa ora harmoni. Disiplin kelas apik. Siswa kasebut mikir positif, cepet kanggo nanggapi lan kelas nampilake adegan sing anget lan aktif. Atmosfer kelas sing harmoni iki minangka jaminan kuat kanggo interaksi sing efektif. Kanthi nggunakake klicker kanggo hiburan lan game ing kelas, kelas bisa bali menyang siswa, nggawe kelas "urip", ngidini para siswa bisa ngomong kanthi bebas lan saestu.

Clickers Qowo digunakake ing ruang kelas kanggo ningkatake sinau sinau lan sinau. Dipandu karo konsep pendhidhikan sing maju, dheweke netepake konsep berorientasi wong, sing ora mung ningkatake top subjek, nanging uga menehi play kanggo guru sing utama.


Wektu kirim: Jul-28-2022

Kirim pesen menyang kita:

Tulis pesen sampeyan ing kene lan dikirim menyang kita