Kamera dokumen gooseneck Qomo mbantu kelas interaktif

Kamera dokumen

Qomo QPC80H2kamera dokumen Nduweni fungsi rekaman video lan audio siji tombol sing inovatif, sing bisa njupuk gambar nyata lan jelas mung nganggo siji tombol. Sampeyan bisa njupuk dinamika pembelajaran kelas wektu nyata, kayata diskusi kelompok utawa presentasi siswa, minangka bahan ajar kanggo kursus mbesuk. Kanthi kecepatan tampilan gambar dinamis nganti 30fps, gambar kasebut jelas lan ora distorsi, saengga komunikasi luwih efisien! Kajaba iku, apa iku isi buku teks utawa swiwi kupu-kupu, anggere diselehake ing sangisore lensa video resolusi dhuwur F30 3,2 yuta, gambar sing jelas lan jelas langsung ditampilake. F30 anyar dilengkapi panel operasi sing ramah pangguna, lan jarak tembak file bisa tekan ukuran A3. Kanthi piranti lunak interaktif A+ sing mentas dikembangake, desain fungsional sing kuat banget ningkatake pengajaran interaktif kelas lan nggawe visi e-teaching anyar!

 

Saliyané memori internal, kertu memori eksternal uga bisa digunakaké (USB flash drive)

Fungsi pangeling tombol eksklusif (fungsi sorotan & pelindung), gambar-ing-gambar, layar pamisah, gambar pengajaran lan perbandingan langkah demi langkah sing gampang ditampilake

Desain panel operasi ergonomis, panel kontrol antar-jemput sing dipatenake lan remot kontrol, operasi siji tangan luwih trep

Antarmuka operasi sing ramah lan gampang digunakake, nggawe fungsi luwih gampang digunakake

Dilengkapi piranti lunak interaktif A+ anyar, kanthi anotasi layar sing luwih kuat, njupuk gambar, fungsi perekaman video dinamis.

 

Keuntungan lan peran saka panggunaanpengajaran video multimedia:

1. Intuitif, bisa nembus watesan penglihatan, mirsani obyek saka maneka warna sudut, lan bisa nyorot poin-poin penting, sing migunani kanggo pangerten konsep lan penguasaan metode.

2. Gambar, teks, audio, lan video digabungake kanggo nggerakake emosi, perhatian, lan minat siswa saka maneka warna sudut pandang.

3. Dinamis, sing kondusif kanggo nggambarake konsep lan proses, lan bisa ngatasi kesulitan ngajar kanthi efektif.

4. Interaktivitas, siswa duwe partisipasi sing luwih akeh, sinau luwih aktif, lan kanthi nggawe lingkungan kanggo refleksi, iki kondusif kanggo siswa mbentuk struktur kognitif anyar.

5. Ekspansi eksperimen biasa diwujudake liwat eksperimen multimedia, lan kemampuan eksplorasi lan kreasi siswa dikembangake liwat reproduksi lan simulasi adegan nyata.

6. Kemampuan kanggo mbaleni iku mbantu ngatasi kangelan ing mulang lan ngatasi lali.

7. Ditargetkan, saengga bisa mulang siswa ing macem-macem tingkatan.

8. Informasi sing akeh lan kapasitas sing gedhe ngirit papan lan wektu sarta ningkatake efisiensi pengajaran.


Wektu kiriman: 19 Mei 2022

Kirim pesen sampeyan menyang kita:

Tulis pesenmu ing kene lan kirim menyang kita